2.4亿局数据公开

《杀戮尖塔2》5月涅奥通讯特报公布了玩家累计完成2.4亿局游戏的数据。说实话,这个数量级……真的让人头皮发麻啊!
6050万局胜利,1.795亿局失败,整体胜率25%。官方评价这比听上去好很多。不过话说回来,25%的胜率放在硬核RTS游戏里是不是已经算不错了?
进阶胜率对比

- 进阶0平均胜率16%,比1代9%提升明显
- 最高进阶10胜率约17%,远超1代进阶20的3%
你猜怎么着?二代玩家现在能打到第10关就差不多算中等水平了,一代可要难多了。
角色选择偏好

玩家角色占比:
- 铁甲战士24%
- 静默猎手22%
- 故障机器人19%
- 储君18%
- 亡灵契约师17%
开局两名角色占比略高,但差异不大。我倒觉得这种分布挺合理的——毕竟铁甲战士稳如老狗,静默猎手操作上限又高……
更新预告与调整

测试服更新频率从一周改为两周。稳定性、性能、平衡性调整是补丁核心内容。
怪物图鉴功能

当前仅列出敌人和动画,未来将加入详细资料。说实话,这个功能对研究卡组策略应该会有很大帮助吧?
Boss替换

移除复杂Boss“门扉缔造者”,新加入“永世沙漏”。为什么这么说?因为设计过于复杂的Boss,新手玩家容易劝退嘛。
周边与社区内容
特报还公布了新周边和社区地图杰作。
FAQ
《杀戮尖塔2》累计多少局?
截至2024年5月,玩家已完成2.4亿局游戏。
哪个角色最受欢迎?
铁甲战士占比24%,静默猎手22%,两者合计超半数玩家选择。
为什么移除“门扉缔造者”?
因设计过于复杂,被更简单的“永世沙漏”替代。
