《Heathen》的暖心创作故事

亚布斯利说,妈妈陪他玩《暗黑破坏神》的回忆是核心灵感。
克里斯托弗·亚布斯利开发《Heathen》时,最想复刻的就是和妈妈并肩刷怪打BOSS的感觉。
妈妈从没玩过游戏,却为了解他,陪他从迪亚布罗打到凌晨。
这段经历让亚布斯利决定做一款暗黑奇幻冒险游戏,用压抑氛围包裹温暖内核。
游戏特色与玩法

- 第一人称近战肉搏
- 随机掉落战利品系统
- 支持在线多人合作
目标:让玩家找回纯粹感动。
网友反应
YouTube评论区炸锅,许多人晒出亲子游戏截图。
连开发者视频里的图片都是妈妈选的。
