《地平线:西之绝境》首周狂卖490万份
刚发售没几天,Alinea Analytics的Rhys Elliott就放出猛料——5月19日开机的《极限竞速:地平线6》,首周销量直接飙到490万份,总收入更是接近3.25亿美元。这数据……说实话,够炸的吧?
Xbox生态贡献超210万份
主机、PC还有云游戏加起来贡献了210万份销量。你猜怎么着?这在现在Xbox系游戏里,真的不多见啊……
Game Pass蚕食直接销售?
超过300万玩家是通过Game Pass体验的,最后却没掏钱买实体。说实话,首日就加入订阅库,会不会让Steam和Xbox商店的销量反而被稀释了呢?
微软押注订阅模式长期价值
微软现在明显把重心放到了Game Pass用户留存上。传统销量指标……老话讲,可能已经没法完全体现市场影响力了吧。



Q: 《地平线6》为何能成为Xbox最成功首发?
首周490万份,收入3.25亿美元,Xbox全家桶(含云游戏)又贡献了210万份。
Q: Game Pass对游戏销售有何影响?
300万玩家尝鲜后没下单,首日上架订阅库,可能真会冲淡直接销量……
Q: 微软如何看待订阅模式与传统销量的关系?
微软现在更看重Game Pass用户的长期价值,短期卖多少……其实没那么重要。
