海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>《辐射1复刻版》或明年发售,《上古卷轴6》还早

《辐射1复刻版》或明年发售,《上古卷轴6》还早

《辐射1》复刻版被曝可能在2025年发售,而《上古卷轴6》仍要再等数年。本文整理Jez Corden爆料、B社开发节奏和引擎信息,帮你快速看懂Xbox第一方的最新动向。

《辐射1》复刻版是B社经典RPG《辐射》初代的重制项目,《上古卷轴6》则是Bethesda Game Studios(B社)正在开发的下一部主线作品。

说白了,Xbox第一方那些“大牌”,还都在路上呢。

业内爆料人 Jez Corden 在《Xbox Two》播客里提到,《辐射1》复刻版的进度比外界想得快,有机会在2025年某个时间点发售。听上去是有点突然,不过我觉得也没那么离谱,B社这几年本来就靠老IP轮着撑场面。

相比之下,《上古卷轴6》还要等很久,2028年甚至2029年都被提了出来。

这作其实早在2018年就公开过了。到现在,玩家能确认的东西还是少得可怜。慢,是真的慢……但话说回来,B社这个节奏也不是一天两天了,对吧。

陶德·霍华德(Todd Howard)之前说过,《上古卷轴6》会延续《上古卷轴5:天际》和《辐射》那种“涌现式”设计思路。意思很直白:系统多、变量多,打磨起来也更久。为什么这么说?因为这种游戏本来就不是赶工能出来的。

据目前消息,《上古卷轴6》还在使用 Creation Engine,并结合虚幻5引擎开发。

这种组合听着挺猛的,老实讲,实际开发难度也不低。引擎切换、内容堆料、世界观打磨……哪一项都不省时间,感觉每一步都挺费劲。

对Xbox来说,接下来更现实的看点,可能还是这些经典IP的复活动作。大作不一定马上就来,但老玩家的情怀牌,B社确实还没打完。我倒是认为,这才是它现在最稳的一条路。

相关信息

  • 《辐射1》复刻版:传闻将于2025年发售
  • 《上古卷轴6》:预计2028年或2029年推出
  • 开发方:Bethesda Game Studios(B社)
  • 引擎:Creation Engine + 虚幻5

FAQ

《辐射1》复刻版真的会在2025年发售吗?

目前只是爆料,官方还没确认。不过从说法看,开发进度确实比很多人预期快……这真的有用吗?至少现在听起来是有戏的。

《上古卷轴6》为什么这么慢?

B社做的是大型开放世界RPG,系统多、内容重,还要保证“涌现式”体验,周期长很正常。说实话,这种体量本来就快不起来。

《上古卷轴6》用了什么引擎?

现有消息称它会结合 Creation Engine 和虚幻5 开发,具体细节还得等官方公布。你看,现在能确定的也就这些。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

RX 9070XT日本再破底价:3747元起

2026-5-24 23:39:48

资讯

《极限竞速:地平线6》Steam峰值超《光环:无限》

2026-5-24 23:39:50

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索