《犹大(Judas)》是由《生化奇兵》系列主创 Ken Levine 跟 Ghost Story Games 一起开发的一款第一人称叙事射击游戏。按 Take-Two 最新财报来看,它最早也得等到 2027 年之后才有可能发售。

《犹大》到底要等多久?
Take-Two 给出的时间窗口是 2028/2029 财年,也就是 2027 年 4 月到 2029 年 3 月之间。说白了,别再把它当成那种“快要发售”的作品了,这进度已经慢得有点夸张。我觉得,等到这个份上,大家的耐心都快被磨平了。
更夸张的是,这个项目其实早在 2017 年左右就已经开始做了。照这个时间算下来,《犹大》的开发周期很可能会拉到 10 年以上。十年磨一剑?老实讲,这把剑也太难磨了。
《犹大》最早是在 2022 年公开亮相的,但从现在能看到的信息来说,它的开发过程并不顺。外界普遍认为,剧本反复重写是拖慢进度的一个关键原因。为什么这么说?因为这种情况一旦反复发生,整体节奏就很难快起来……
Take-Two 的新 IP 计划里,它只是其中一个
根据财报,Take-Two 打算在 2027-2029 财年推出 3 款全新 IP,《犹大》就是其中之一。另一款新作,是由 31st Union 开发、代号为 Ethos 的项目。说实话,这个排期一摆出来,就能看出他们这波布局是提前很久就定好的。
同时公司还准备在同一阶段推出 15 款既有 IP 新作,里面包括:
- 8 款续作
- 7 款重制版、复刻版,或者平台扩展作品
这里面当然少不了《GTA6》。至于《马克思佩恩》重制版会不会也在名单里?现在还没官宣,不过很多玩家已经开始各种猜了。你猜怎么着?这种名单一出来,大家第一时间盯上的永远是最有名的那个。

为什么《犹大》这么受关注?
因为它顶着“《生化奇兵》之父”Ken Levine 的名头。只要是他做的新作,哪怕还没发售,讨论热度也不会低。这个标签太强了,对吧。
但也正因为这样,大家对它的耐心其实是在一点点被消耗掉。一个项目拖了 10 年,玩家难免会问一句:这到底是在做游戏,还是在打磨信仰?我倒是认为,这种等待越久,后面承受的期待压力就越大。

一眼看懂《犹大》关键信息
- 游戏名:《犹大(Judas)》
- 开发商:Ghost Story Games
- 核心创作者:Ken Levine
- 首次公开:2022 年
- 预计发售:2027 年 4 月至 2029 年 3 月
- 开发周期:很可能超过 10 年,时间拉得相当长
FAQ:《犹大》什么时候发售?
按 Take-Two 财报里的信息看,最早也要 2027 年以后,具体日期现在还没定下来。话说回来,这个时间点也已经不算近了。
FAQ:《犹大》为什么开发这么久?
公开信息里提到过剧本多次重写,这很可能就是它拖慢进度的关键原因。感觉这种问题一旦卡住,后面很多环节都会被连带影响。
FAQ:《犹大》会比《GTA6》更晚吗?
不一定,但按目前这条时间线来看,它很有可能会和《GTA6》前后脚,甚至更晚。这事儿现在还不好说,只能继续等。
