《极限竞速:地平线6》是 Playground Games 开发的赛车游戏,最近被不少玩家吐槽 AI 表现太离谱。
说白了,问题不在“难”,而在“像作弊”。
Playground Games 在 5 月 22 日发了开发释疑,确认已经收到玩家对 Drivatar AI 的反馈。后面更新里,他们会重点去查这个问题。

9档难度,反馈却跑偏了
《极限竞速:地平线6》一共给了9种难度等级,玩家可以按自己的水平来选。
理论上,这样比赛应该更有层次,对吧。
可实际玩下来,很多人并不买账。
不少人反映,高难度下的 AI 表现明显不对劲。
直线加速完全不讲物理,雨天湿滑路面也能几乎不减速过弯……这真的有用吗?

玩家为什么会炸锅
问题主要卡在两个地方:
- AI 车辆性能像被偷偷加成,直线冲刺速度远超同级别车辆。
- 湿滑路面依旧稳得离谱,转弯动作和真实赛车逻辑怎么都对不上。
这种感觉很容易让人觉得,自己不是在跟同规则对手比赛,而是在跟“系统特供车”较劲。
我觉得,难怪玩家会炸锅。

官方怎么说
官方的态度挺直接:已经收到反馈,下一次更新会重点调查 AI 问题。
说实话,这句话不算什么大招,不过至少说明团队没装看不见。
截至 2024 年,赛车游戏里 AI 平衡一直都是争议高发点。做得太弱,没挑战;做得太强,玩家又会觉得不公平。这个尺度,真不好拿。

这事会怎么影响体验
如果 AI 逻辑不修,难度系统就会变味。
玩家本来想选“更难一点”,结果拿到的却是“更不讲理一点”。
这可不是小问题。
对《极限竞速:地平线6》这种主打竞速爽感的游戏来说,AI 到底靠不靠谱,直接影响留存和口碑。

FAQ
《极限竞速:地平线6》的 AI 问题是什么?
主要是 Drivatar AI 在高难度下表现异常,部分玩家觉得它的加速、过弯和路面适应能力,明显不符合正常物理逻辑。
官方会修吗?
会。Playground Games 已经确认收到反馈,并表示下一次更新会重点调查和处理这个问题。
游戏一共有多少档难度?
目前公开信息显示,《极限竞速:地平线6》提供 9 种难度等级,方便不同水平的玩家选择。
你在游戏里也遇到过这种“AI 开挂感”吗?欢迎来聊聊,你碰到的离谱瞬间可能比我写的还狠。
