《Demon Bluff》是UmiArt工作室开发的Steam卡牌战斗+狼人推理游戏。这款新游最近愿望单冲到了15万,热度其实不低。我觉得,这也说明玩家对“卡牌构筑+社交推理”这种组合还是挺买账的,对吧。

卡牌战斗,外加狼人推理
这游戏不是单纯打牌,也不是那种传统狼人杀。
它把社交推理的猜人和Roguelike卡组构筑揉到了一起。说实话,这个思路还挺妙的。
你要干的事很直接:调查村庄、找线索、验信息、把恶魔揪出来。你看,表面上是打牌,实际上是在拆谎。
卡牌会说谎,玩家也得会演。
村民和异乡者会给你情报,也会提供能力;反过来,恶魔和怪物会伪装成普通人,故意把你往坑里带。这个设定挺狠,玩起来我倒是认为很容易上头……
模式不少,重复可玩性拉满
《Demon Bluff》现在主打的是多种流程玩法。
你可以一路连续拯救好几个被腐化的村庄,卡组会跟着进度慢慢扩展,随机事件也会越来越多。话说回来,这种推进感还是很强的。
你也可以直接进卡组构筑模式,自由选牌,慢慢拼出自己的套路。感觉这种玩法最容易让人一局接一局停不下来。
后期难点不只是强度,更多是判断成本。新卡、更强升级、更刁钻的诡计,都会把局面搅得更乱。你以为自己看穿了?别急,下一秒就可能翻车。这真的有用吗?很多时候还真不好说。
100+角色卡牌,外观也能折腾
从目前公开的信息来看,游戏有100+独特角色卡牌可以收集。
随着拯救村庄不断推进,还能解锁更多角色,卡组深度也会跟着往上走。
皮肤、卡背、装饰这些也都没落下。
这类细节挺讨喜的。毕竟卡牌游戏玩久了,大家都想让自己的牌组看起来有点个性,不想永远一套模板打到底,对吧。
截至2024年,Steam上卡牌构筑类游戏依旧是很活跃的赛道,像《杀戮尖塔》《Balatro》这种作品都说明了一件事:玩法够硬,玩家就愿意反复刷。
游戏特色一眼看懂
- 100+独特角色卡牌可收集
- 外观、卡背这些都能做个性化定制,挺自由的
- 机制是一层层往上叠的,挑战也会跟着升级
- 多种模式和情景流程,耐玩度比较高
老实讲,《Demon Bluff》最有意思的地方,不是它“像狼人杀”,而是它把信息不对称直接做成了卡牌玩法的核心。这个方向很聪明。
如果你平时就爱玩卡组构筑,或者喜欢那种“我到底该信谁”的心理博弈,那它其实很值得先加个愿望单。





《Demon Bluff》什么时候发售?
目前官方已经上架Steam了,不过具体正式发售时间还得等后续公告。建议先加愿望单,这样更新出来会更快收到通知。
《Demon Bluff》是什么类型的游戏?
它是把卡牌战斗、Roguelike构筑和狼人式社交推理结合起来的独立游戏,核心就是找出那些伪装成村民的恶魔。
《Demon Bluff》适合哪些玩家?
适合喜欢卡牌构筑、推理博弈、重复挑战的玩家。你要是爱猜身份、爱试套路,这类游戏通常会很对胃口。
