《朋友收集 梦想生活》是任天堂在Switch平台推出的模拟生活游戏,最近在日本实体销量榜上又冲了一波。说实话,这种走势还挺夸张的。
Fami通公布的2026年5月11日—17日数据里,这游戏单周卖出98092份,拿下四连冠,累计销量已经突破114万份。我觉得吧,这种长卖劲头,真的很难不服。

日本销量榜,任天堂继续霸榜
前十名里,任天堂存在感拉满。《朋友收集 梦想生活》拿第一,《宝可梦 Pokopia》排第二,第三是《马里奥赛车世界》。老IP这一套组合拳,还是熟得吓人,对吧。
这周第二名《宝可梦 Pokopia》卖出22758份,累计销量也已经破百万。第三名《马里奥赛车世界》卖出12651份。榜单里能打的新作有,但能把老游戏挤下去的,真的不多。你猜怎么着?就是这么稳。

硬件数据更直白
Switch2才是这周最猛的硬件。单周出货217922台,累计销量已经超过558万台。这数字摆出来,PS5和Xbox只能跟着吃灰。感觉差距已经不是一点半点了。
- Switch2:217922台,真的猛
- 初代Switch全系:21392台
- PS5系列:9243台,明显落后一截
- Xbox系列:431台,存在感就更弱了
差距大不大?大到有点离谱。话说回来,日本市场对任天堂的偏爱,基本已经写在销量表里了。
这不是一周的偶然表现,而是长期趋势。任天堂在日本的软硬件统治力,2026年看起来还是没松动。老实讲,这种局面短时间内也不太容易变。
你觉得《朋友收集 梦想生活》能冲到多少万?Switch2这波热度会不会继续涨?
FAQ
《朋友收集 梦想生活》日本累计销量多少了?
截至Fami通2026年5月11日—17日数据,这款游戏在日本累计销量已经突破114万份。我倒是认为,这个数字还可能继续往上走。
Switch2这周卖了多少台?
Switch2单周出货217922台,累计销量已超过558万台。这数据,挺能说明问题的。
为什么任天堂总能霸榜日本销量?
核心还是老IP强、平台装机量高、用户黏性稳。日本市场对任天堂的偏好,一直都很硬。为什么这么说?你看销量表就明白了。
