《艾尔登法环》是FromSoftware开发、角川集团持股的动作RPG,海外销量占比极高,也因此把“发行利润归谁”这个老问题重新炸了出来。
香港对冲基金 Oasis Management 这次是真没客气。它以角川最大股东的身份,直接甩出一份长达 130 页的文件,点名管理层经营不善,还顺手把矛头对准了 FromSoftware 的海外发行模式。

核心争议就一句:游戏卖得越火,钱越像进了发行商口袋。
Oasis 觉得,FromSoftware 在日本大多是自己发,到了海外却几乎都交给万代南梦宫娱乐这些第三方。拿《艾尔登法环》来说,约 90% 的销量来自海外,可真正在发行这块吃到红利的,更多是万代南梦宫,不是角川。
这就有点尴尬了,对吧。开发商把爆款做出来了,结果利润分配却没跟上。Oasis 的说法也挺直白:第三方发行确实能分摊开发和营销风险,但发行商往往会在版税和分成之前先拿走大头。

Oasis 想推动的,不只是“少分点”,而是让 FromSoftware 自己掌握发行权。
它在之前写给角川的信里说得更直接:FromSoftware 过去确实扛了很高的开发风险,但连续几款作品都成功之后,这个风险其实已经明显降下来了。说白了,既然游戏都卖成这样了,为什么还要把海外发行那块大利润让出去?
为了让自主发行真的落地,Oasis 还抛过融资方案,包括部分 IPO,或者引入外部买家收购 25% 股份。我倒是认为,它的算盘很清楚:经过 2021 年到 2025 年间索尼、CyberAgent、腾讯等公司的投资后,角川手里的资金和业务底子,确实比以前稳了不少。

不过,角川董事会也不是好糊弄的。它已经明确反对 Oasis 提出的罢免 CEO 夏野刚的提案,理由也很硬:对方的批评“没有根据”,甚至“误解了公司实际情况”。
角川的态度很清楚:是否自主发行,要看每个 IP 的合同条件,不能一刀切。
这话听着挺保守,但老实讲,也不是完全没道理。不同作品的体量、风险、渠道资源都不一样,像《艾尔登法环》这种全球级爆款,和中小体量项目的发行逻辑,本来就不是一回事……
现在的问题是,Oasis 显然没打算收手。它把文件公开出来,目的就是拉更多股东站队,在股东大会上一起给现任管理层施压。接下来这场拉扯,感觉还会继续发酵。
说实话,这事挺像游戏圈老毛病:开发商负责爆,发行商负责收钱,股东负责吵架。谁都觉得自己亏了,谁都觉得自己有理。
如果 FromSoftware 真把海外发行攥回自己手里,未来的利润结构会不会彻底变样?这事还真值得盯一眼。
FAQ
《艾尔登法环》是谁开发的?
《艾尔登法环》由 FromSoftware 开发,角川集团持有 FromSoftware 相关权益。
为什么 Oasis 会批评角川?
Oasis 认为角川让 FromSoftware 长期依赖第三方海外发行,导致本该属于公司的利润被分走了。
FromSoftware 为什么不直接自己发行?
自主发行需要资金、渠道和运营能力。角川表示,会根据不同 IP 的合同和情况分别判断,不能简单照搬。
