《命运2》是 Bungie 开发的老牌射击游戏;《马拉松》则是 Bungie 正在推进的新作。
在 Bungie 宣布《命运2》将从 2024 年 6 月 10 日起不再推出新内容后,另一边的《马拉松》直接在 Steam 上挨了一轮差评轰炸。

Steam 差评突然暴涨
根据 Steam 页面统计,5 月 22 日当天,《马拉松》新增了 105 条差评。这个数字,大概是平时的 10 倍。
说白了,玩家不是只冲着《马拉松》来的,是把对 Bungie 的火气一块儿撒出来了……

很多《命运2》老玩家觉得,Bungie 是为了押注《马拉松》,才把《命运2》往边上放。
这事我觉得也不难理解。老玩家陪着《命运2》打了这么多年,突然听到“以后不再更新新内容”,心里肯定会咯噔一下。再一看《马拉松》的上线节奏和口碑都不算稳,骂声自然就跟着来了,对吧。
彭博社此前也报道过,《命运3》并没有在开发。这一下,等于又给玩家的失望感补了一刀。

玩家为什么这么气
从评论区的反应看,玩家主要在意两件事:
- 《命运2》被放弃了
- 《马拉松》看起来还没准备好接班
尤其是《马拉松》现在在 Steam 上的同时在线人数并不高,有人甚至直接吐槽它是个“半吊子游戏”。话说这话挺狠,但也说明了一点:现在很多人对 Bungie 的信任,已经开始松动了。
更扎心的是,还有人已经开始提前唱衰:《命运2》“死掉”之后,下一个会不会轮到《马拉松》? 这话听着像气话,但在差评区里,情绪就是这么一层层滚起来的……



这事说明了什么
玩家真正反感的,不只是停更,而是“被抛下”的感觉。
对一款长期运营游戏来说,内容更新不只是补丁和活动。它还是一种态度。你一旦让老玩家觉得自己不重要了,后面再推新 IP,口碑就很难完全稳住。为什么这么说?因为信任这东西,一旦松了,回头真没那么容易补回来。
我倒是认为 Bungie 这次最麻烦的,不是某一天的 105 条差评,而是这种情绪会不会继续扩散。今天是《马拉松》,明天会不会轮到别的项目?这才是问题。
FAQ:《命运2》为什么会引发《马拉松》差评?
因为很多玩家把《命运2》停更理解成 Bungie 把资源转向了《马拉松》,于是把不满直接发泄到了新作页面。
FAQ:《马拉松》这次被刷了多少差评?
Steam 页面显示,5 月 22 日当天新增了 105 条差评,约为平时的 10 倍。
FAQ:Bungie 真的在做《命运3》吗?
目前没有。彭博社报道称,《命运3》并不在开发中。
