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育碧用AI开发《孤岛惊魂7》?舅舅党曝光初期效果“像一坨屎”

育碧正将《孤岛惊魂7》作为生成式AI研发平台,测试通过文本指令实时生成游戏内容。但内部人士汤姆·亨德森爆料,初期效果“像一坨屎”,远不及人工创作。同时澄清了AI伙伴系统的传言,称并非强制功能。育碧希望借此降低成本、扩大游戏规模,但粉丝担忧游戏失去灵魂。

全世界都在热议AI和神经网络的未来,可育碧已经悄悄把它们塞进了自己的工作流。不过,据权威内部人士汤姆·亨德森爆料,这家公司在这方面的初步尝试,目前带来的问号可比成果多得多。

汤姆·亨德森到底说了啥?

AI试验田:育碧正把《孤岛惊魂7》(或者说它的开发环境)当成生成式AI的研发主阵地。开发者们现在在测试:输入一段文字指令(也就是提示词),就能“实时”生成游戏里的情境和内容——这听起来是不是很科幻?

初步观感:亨德森对目前看到的结果评价很简短,也很犀利:“看起来像一坨屎”。现阶段,AI搞出来的东西,跟艺术家和设计师的手笔相比,差得不是一星半点。

“伙伴”系统?别想太多

之前有传言说《孤岛惊魂7》会搞一个基于AI的先进伙伴系统。汤姆赶紧出来澄清:这些测试只是育碧整体研发的一部分,并不是第七部作品的强制功能。不过话说回来,如果这技术真打磨好了,说不定还是会加进去的。

朝着“可玩的AI生成体验”狂奔

育碧正在加速砸钱搞所谓的“可玩AI生成体验”。他们想做出那种能实时变化、主动适应玩家的游戏——这不就是每个玩家的梦想吗?

育碧显然想当AI领域的先锋,好把制作成本压下来,同时把游戏世界做得更大。但粉丝们担心啊:这么搞下去,游戏会不会丢了“灵魂”?育碧的作品会不会变得越来越千篇一律?

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