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<meta name='description' content='　　在近日举行的Digital Dragons会议上，《暗黑破坏神4》首席引擎工程师马尔钦·温达克公开赞扬了RPG游戏《光与影：33号远征队》。他表示，这款作品完美证明了一支规模虽小、但充满激情的年轻开发团队能够取得何等成就。 　　温达克在演讲中重点讨论了当前游戏行业招聘初级员工的困境。他指出，如今刚入行的年轻人想进入暴雪、CD Projekt RED这样的一线大厂越来越难，根本原因在于AAA级游戏的开发周期大幅延长——一款大作往往需要七到八年才能面世，新项目启动的频率远低于过去。 　　“过去公司常常在新项目启动时' />

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