《堡垒之夜》在2020年8月,因Epic Games在iOS版本中擅自接入自家支付系统,被认定违反苹果AppStore审核规范,随即遭到下架停服。此后事件进一步演变为围绕AppStore抽成手续费、第三方支付限制的诉讼纠纷,两家企业就此陷入了长期对立。
近日,苹果向美国最高法院表示:“全球各国监管机构都在关注这场诉讼的走向,以此确定苹果可对美国以外大型市场的应用内购买收取多少比例的服务费。”

受此番表态影响,Epic Games方面表示:“我们坚信,一旦苹果不得不公开自身运营成本,世界各国政府都将不再容忍其不合理的高额抽成。”与此同时,Epic也正式重启了《堡垒之夜》在苹果应用商店的上架分发。
Epic Games公开表态,将持续对AppStore内禁止第三方应用商店、阻碍支付渠道竞争等一系列反竞争商业行为提出异议。

此外,Epic Games首席执行官蒂姆・斯威尼在社交平台X发文称:“我们将此视为全球‘苹果税’走向终结的开端。在全球所有司法辖区,数字应用商店与支付市场全面恢复竞争之前,我们的抗争不会停止。”
另外在澳大利亚,尽管Epic Games在和苹果的诉讼中胜诉,法院裁定苹果多项开发者条款涉嫌违法,但由于苹果目前仍在强制执行相关规则,《堡垒之夜》至今仍未在澳大利亚区重新上架。Epic Games正请求法院准许临时采用合法的支付结算方案,目前仍在等待法院最终裁决。

苹果向美国最高法院表示,全球各国监管机构都在密切关注这场诉讼走向,以此划定苹果在美国以外各大主流市场,可向应用内消费项目收取服务费的合理比例。正是在这样的背景下,《堡垒之夜》正式恢复在全球苹果应用商店的上架运营。

苹果也清楚,在美国联邦法院的强制要求下,其AppStore的抽成收费模式今后必须做到公开透明。而Epic方面坚信,一旦苹果被迫公开自身运营成本,各国政府都将不再纵容这类不合理高额抽成,这也是《堡垒之夜》选择重返苹果应用商店的核心原因。

我们将持续抵制苹果应用商店内各类反竞争经营行为,包括封禁第三方应用商店、阻挠支付渠道良性竞争等。目前全球多地都已着手整治此类乱象,日本、欧盟、英国的监管机构均已出台相关法规进行约束,但苹果长期借助弹窗提示、变相抽成以及繁杂入驻条款等手段,屡次规避相关法律监管。如今监管部门理应严格落实法规,让全球开发者与消费者都能受益于开放、公平的移动端应用生态。
