据WccfTech报道,孩之宝8年来已投入10亿美元扩展游戏业务。但CEO Chris Cocks明确表示:相比急于押注服务型游戏,他更想先证明孩之宝"真正会做游戏"。

他坦言,手握《大富翁》《小马宝莉》《龙与地下城》《万智牌》《变形金刚》等庞大IP组合,最终选择了以PC/主机为核心的传统买断制游戏,优先开发类似《大迁离》《Warlock》的作品,休闲与手游后续再推。

理由很现实:砸1亿美元做服务型游戏,理论上能赚数十亿,但能成功的团队屈指可数,更大概率血本无归。而传统游戏即便赚不到数十亿,失败了也能收回50%-70%的投资。

"市场永远需要定价合理、提供40-50小时优质内容的游戏。"在服务型游戏频频暴死的当下,连孩之宝都开始回归传统,行业风向或许真的在变。各位游侠网友,你觉得买断制大作会回归吗?
