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《深海迷航2》发售5天销量破400万份!营收超1亿美元

  据第三方公司Alinea Analytics统计,《深海迷航2》在发售后的五天内销量已突破400万套,营收超过1亿美元,成为2026年Steam平台销量增速最快的游戏。

  这个销售速度是《红色沙漠》的2倍、《生化危机9》的2倍以及《杀戮尖塔2》的1.4倍。而在发售前,该作的Steam愿望单数量就已超过550万。

  报告显示,《深海迷航2》的销量几乎全部来自Steam平台,Xbox版本销量不足10万套,另有约240万玩家通过Xbox Game Pass Ultimate订阅服务游玩。这与前作玩家主要集中在Steam的生态特征相符。用户画像方面,本作吸引了35%的《深海迷航》初代玩家、34%的《幻兽帕鲁》玩家以及28%的《英灵神殿》玩家。

  尽管商业表现强劲,游戏仍面临一些争议。开发商Unknown Worlds在近期发布的公开信中回应了玩家关于“增加直接攻击鱼类手  段”的呼声,表示不会提供直接杀死鱼类的机制,因为这违背了游戏的核心设计原则,但将对缓解工具和生物攻击性进行平衡性调整。

  此外,由于游戏早期成功触发了2.5亿美元的奖金条款,已引发Unknown Worlds联合创始人与发行商Krafton之间的法律纠纷,为项目的后续发展蒙上不确定性。

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