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都端上来吧! 知情人士再次透露《刺客信条:女巫》游戏细节

我们此前曾报道过有内部人士向玩家们透露了育碧《刺客信条》系列新作《女巫》的内容细节,如今这位知情人士再次公布了关于该项目其他的更多内容。该内容涉及视觉风格以及刺客组织内部的主要矛盾。

最新透露的信息如下:

德国刺客信条的分裂:据悉,本作将出现一个特殊的德国刺客分支。该分支的行事方式极为残忍,使用的战术直接违背了刺客三大教条的传统。预计在“旧”规则与在猎巫时代为了生存而采取的激进新方法之间,将出现一场深刻的意识形态冲突。

与Animus Hub的整合Animus Hub系统将扮演关键角色。这对关注官方消息的人来说可能不是什么新鲜事,但知情人士强调,许多游戏玩法和传说细节将与Animus界面进行实时的直接“连接”。

“魔女森林”美学:游戏的整体视觉风格将沉浸在浓郁的哥特式氛围中。这包括女主角Anika以及她的人设外观,她的初始服装据悉灵感来源于16世纪的神秘学和“魔女”主题。

自定义与皮肤:所有皮肤和装饰物品的主题都将是“黑暗神秘学”。不过,育碧也没有忘记回归经典:过往作品中传奇刺客的经典服装也将回归《女巫》,不过在黑暗的德国背景下,它们的样子会显得相当特别。

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