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<meta name='description' content='近日，孩之宝公司透露，过去八年间已投资约10亿美元用于发展自有游戏业务及建立内部工作室。尽管服务型游戏盛极一时、业内竞相追逐“长青在线爆款”，孩之宝却决定押注更为传统的PC和主机单人游戏。 孩之宝CEO克里斯·考克斯‌（Chris Cocks）坦言，服务型游戏市场风险极高——工作室可能投入数亿美元，最终血本无归。正因如此，孩之宝选择聚焦以经典销售模式运营的大型叙事驱动游戏。他举例指出，即将推出的《Exodus》和《Warlock》就是这一战略的体现。对当前孩之宝而言，比追求短期暴利更重要的，是建立“能产出高质量游戏' />

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