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<meta name='description' content='　　近日，Rebel Wolves工作室分享了旗下动作RPG《黎明行者之血》的诸多新细节，其中围绕吸血鬼饥渴机制的设定尤为引人注目。 　　在最新一期《Game Informer》杂志中，开发者透露，本作的吸血鬼玩法不仅是战斗系统的华丽点缀，更是影响整个剧情走向的核心基石。玩家将扮演主角科恩，必须时刻控制自身的吸血鬼饥渴感。一旦该数值降得过低，科恩将彻底丧失理智，自动冲向视野内的第一个目标。最具冲击力的是，受害者可能是对主线故事至关重要的NPC，这一行为将不可逆转地改变甚至重置当前的游戏进程。 　　除了这套残酷的生存' />

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