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<meta name='description' content='　　随着《博德之门3》与《光与影：33号远征队》等作品获得年度游戏奖项，回合制RPG 近来常被讨论“是否复兴”。 　　&nbsp;Atlus 旗下 P‑Studio 负责人和田和久在接受采访时表示，回合制游戏从未真正离开，也并不需要被拯救，所谓的“复兴”可能只是重新发现了曾淡出视野的东西。 　　和田直言，自己这番话“可能听起来有点反主流”。他指出，在“西方涌现一批高质量回合制RPG”后，相关讨论方向发生了变化。他尤其提到，《光与影：33号远征队》这样的战斗系统在日本开发者中很常见，也符合外界对日式RPG的预期，但该' />

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