海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>不追求更大!《星战:旧共和国命运》拒绝上百小时流程

不追求更大!《星战:旧共和国命运》拒绝上百小时流程

  《星球大战:旧共和国命运》游戏总监凯西·哈德森在近期的分享中,阐述了开发理念。他明确表示不追求“更大、更长”,认为“更大并不总是更好”,不打算制作一款需耗时数百小时的游戏,但会支持多周目玩法,允许玩家探索不同剧情分支。

  哈德森举例说:“如果一个我感兴趣的游戏说要200小时通关,我会想:如果我玩20小时,我能完成第一幕吗?很多玩家只是想玩点东西,然后有个完结。”

  关于业界热议的AI技术,哈德森也表达了自己的保留态度。他表示团队不打算刻意使用AI,认为AI“在创作上是无灵魂的”,并直言“很难想象它在创作过程中真正有用的地方,我非常不喜欢它”。

  目前,《星球大战:旧共和国命运》仍处于早期开发阶段,哈德森此前仅确认游戏将在2030年前发售。此次资金的注入与总监的明确表态,为这款备受关注的星球大战新作勾勒出更清晰的轮廓。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

大手笔投入!本世代索尼已为超120款游戏提供资金扶持

2026-5-13 18:29:45

资讯

《女神异闻录》制作人谈回合制RPG:从未离开 无需复兴

2026-5-13 18:29:45

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索