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<meta name='description' content='在当今游戏行业，尤其是免费游戏领域，皮肤等装饰性道具的销售已成为主要收入来源。南卡罗来纳大学的研究团队对此进行了深入调查，以理解玩家为何愿意花钱购买对玩法没有任何实际增益的虚拟物品。 该研究发表于学术期刊《PLOS ONE》，探讨了游戏内购行为背后的心理机制。研究团队将“动机推理理论”与“计划行为理论”相结合，构建了一个包含六个环节的模型，用以解释从购买欲望产生到实际完成购买的完整路径。 研究表明，购买皮肤的玩家希望能在数字空间中给他人留下良好印象。他们对虚拟物品形成个人态度的同时，也会考虑社会认可与外界反应——皮' />

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