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<meta name='description' content='　　《巫师4》的开发团队再添一员猛将。据Pirat_Nation爆料，战马工作室旗下《天国：拯救》系列的首席编剧兼关卡设计师Zdeněk Glatz已正式加入CD Projekt RED，出任《巫师4》高级关卡设计师。 　　Glatz在《天国：拯救》系列中以深度的沉浸式叙事闻名。该作被誉为“硬核中世纪生活模拟器”，其细腻的支线任务设计与对历史世界的真实还原，正是CDPR目前扩展《巫师4》开放世界关卡团队所急需的经验。 　　虽然CDPR尚未公布《巫师4》的具体发售日期，但官方此前已确认该作已全面启动制作，并将采用虚幻' />

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