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T2老大否认《GTA6》加班压榨:开发比作"按时做作业"

  距离《GTA6》预计11月发售仅剩数月,营销活动也即将启动。此前有报道称Rockstar员工将面临加班压榨,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近日予以明确否认。

  在接受Business Insider采访时,Zelnick表示,加班压榨并非公司的运营方式。“如果游戏尚未准备好,我们更倾向于延期发售,而不是强迫员工超时工作。”他打了个比方:“这就好比做家庭作业——你要按时完成,而不是熬通宵。”

  Zelnick坦言,《GTA6》此前已多次跳票,正是因为开发需要额外时间。但公司不认同超时工作和“通宵突击”的做法,会尽力避免任何形式的加班压榨。他同时赞扬了Rockstar工作室的领导层,称他们带领团队投身非凡使命,力求打造出完美作品。

  此番表态也侧面证实,《GTA6》的开发工作现已基本完成,公司对11月的发售日期充满信心,目前正处于最终收尾阶段。种种迹象表明,这款万众期待的续作将如期与玩家见面。

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