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<meta name='description' content='　　在最新作《生化危机9：安魂曲》中，主角里昂重返当年浣熊市警察局，再度唤起玩家对经典场景的记忆。然而，这股怀旧潮也让卡普空早期为人诟病的“诡异机关设计”重新成为讨论焦点。许多玩家吐槽：警察局内部需要大老远收集徽章、寻找特定开关才能打开的门或楼梯，实在不合理。 　　国外Reddit论坛上，玩家指出这种PS1时期老游戏的解谜机制堪称“反人类”的日常动线——游戏中的科学家或警察局人员在自己的工作场所，居然要解开一道又一道机关才能通勤。尤其是需要各种特殊雕像或宝石才能启动的日常设施，长大后回顾实在让人出戏。这种将解谜融入' />

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