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知名舅舅透露:育碧《刺客信条》新作采用回合制玩法

  育碧旗下备受争议的PvP多人《刺客信条》项目《Invictus》近日再传新动向。据知名爆料人汤姆·亨德森透露,这款由《荣耀战魂》老班底开发的实验性作品采用回合制玩法,玩家需要在对局中通过技能培养角色,整体具备一定战术深度。然而,围绕该项目的氛围正变得愈发紧张。

  此前,育碧官方曾将该作描述为“并不完全像传闻中那样”,并采用“测试-学习”模式推进。但据Insider Gaming报道,4月30日进行的一次小规模内部测试可以独立确认,且部分反馈非常糟糕——糟糕到有传言称项目可能面临延期,甚至在最极端的情况下被直接取消。

  更尴尬的是,由于测试范围极其有限,育碧本应能轻易追查到泄密源头。亨德森证实,此前的泄露确实源于这次真实发生的测试,这无疑让开发团队处于被动。

  不过,同一消息源也指出,《Invictus》并非完全没有潜力。它并不是《糖豆人》的翻版,视觉风格更接近经典的《刺客信条》,而非彻底放飞自我的派对游戏。换言之,这款作品有其可取之处,但目前的状态极不稳定,远未达到能让粉丝安心的程度。

  《刺客信条:Invictus》从一开始就是系列历史上最大胆也最冒险的实验之一。每一次向联网玩法的倾斜都会引发粉丝担忧,而如今测试反馈的负面传闻更是让前景蒙上阴影。育碧尚未对此作出官方回应,项目的最终命运仍有待观察。

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