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<meta name='description' content='在彭博社近期的一次采访中，Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克谈到了这款游戏必须成功的巨大压力，因为发行商为Rockstar这款万众期待的犯罪题材大作投入了巨额资金。他描述公司所承担风险的措辞，说实话，只能用“相当霸气”来形容。 “开发成本一直在不断攀升。我们的目标确实是打造地球上最高品质的娱乐产品，”泽尔尼克对彭博社表示，“而这需要高昂的成本。人工智能的影响也未能改变这一点。我们目前还没有看到成本下降的迹象。未来或许会，或许不会。” 本世代主机以来，3A游戏开发成本一直是热议话题。技术和画面复杂度的不断提' />

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