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<meta name='description' content='　　5月9日消息，R星母公司Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克本周接受彭博社采访时透露，公司已为《GTA6》投入了数十亿美元的开发经费。他表示，游戏开发成本持续攀升，目标是提供全球最高质量的娱乐体验，“这代价不菲。AI的影响无法抵消这些成本，我们也没有看到开发成本下降的迹象。” 　　近十年来，3A游戏的开发成本屡创新高。随着技术和画面复杂度提升，各大公司不断扩张团队和预算。一些高成本游戏的失利引发了行业对“高投入模式是否可持续”的讨论。但泽尔尼克强调，Take-Two专注于大型爆款3A作品，并欣然接受“想' />

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