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<meta name='description' content='《红色沙漠》是一款单人角色扮演游戏，但如果你只看它的新闻标题就把它当成服务型大型多人在线游戏，那也完全情有可原。它会根据玩家反馈快速迭代调整并新增功能。尽管开发商Pearl Abyss因巧妙打造出“单人MMO”体验而广受赞誉，但该工作室的营销与公关总监威尔·鲍尔斯在接受《华盛顿邮报》采访时表示，这种开发模式其实是团队的常态。 “我们从未发布过带有板上钉钉日期的官方开发路线图，”他对《华盛顿邮报》表示，“无论是补丁更新还是内容推出，所有工作都是根据玩家的反馈和反应实时迭代的……如果你预先制定好固定的路线图，那就是在主' />

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