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<meta name='description' content='　　据GamesRadar报道，IO Interactive新作《007：初露锋芒》并非无脑突突的动作游戏，而是围绕一套License to Kill（杀人执照）动态系统来设计。 　　高级战斗设计师Tom Marcham透露，核心原则是邦德不会随便开枪——面对手无寸铁的NPC只能近战或潜行制服；敌方未亮武器时也不允许开火，只有敌人真正掏枪，系统才会激活杀人执照。 　　战斗流程呈动态升级：潜行暴露→近身格斗→敌人掏枪→枪战。Marcham表示：我们不希望玩家觉得潜行失败就完了，而是觉得精彩枪战才刚开' />

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