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<meta name='description' content='在GDC大会上，Donkey Crew CEO兼创意总监Florian接受了第二次专访，围绕《颂钟长鸣》的销量里程碑、沉浸式设计理念、团队协作模式以及未来规划展开了坦诚分享。 百万销量：来自玩家的信任比数字更珍贵 Florian透露，游戏销量突破100万份的消息在官方宣布前就已在团队内部传开。“这不是我们第一款游戏，但却是第一款卖出这么多份的作品。过程非常艰难，但也非常值得。”他表示，比起销量数字，更让团队感到欣慰的是玩家之间的口口相传。“玩家主动告诉朋友‘这款游戏可能被你忽略了，但它真的很独特’——这种信任对我们' />

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