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<meta name='description' content='《生化危机9：安魂曲》因其诸多创新之处而广受赞誉，而游戏中丧尸也让人印象深刻。和该系列以往怪物完全不同，大量丧尸还保留着生前记忆与生活习惯，不断重复着生前作为人类时的职业性动作。这让诡异氛围感直接拉满。 近日游戏总监中西晃史(Koshi Nakanishi)在接受外媒Eurogamer采访，他表示这次刻意弱化了纯粹怪物式的惊悚，转而主打似人非人的诡异感。丧尸会重复生前的习惯性动作，看着就像普通人类一样，甚至让人产生可以上前搭话、询问状况的错觉，可现实里它们早已失去理智无法回应。这种差一点是人、却早已不是人的割裂感，' />

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