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<meta name='description' content='　　近日，据游戏媒体The Gamer消息称，前任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯-埃米在纽约大学演讲中，谈及任天堂过往备受争议的定价策略。 　　雷吉以京都为例，指出当地以精湛工艺闻名，任天堂也秉持类似理念，专注打造高质量成品，而非发布半成品后逐步修补。他表示，如今许多游戏需靠首发补丁才能成为“完整版”，任天堂虽偶尔为之，但整体不认同此做法。 　　他以《塞尔达传说：旷野之息》为例，该作自2017年发售以来官方从未降价，体现了任天堂“高质量、完整内容、价格长期稳定”的策略。不过他也指出，时代已变，定价模式需要调整，当前市场要' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
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