近日,《全面战争:战锤40K》战役系统负责人戴夫・佩特里透露,游戏将引入“地形破坏机制”,玩家可主动清除妨碍视线或行动的掩体,例如一片森林,也可利用其进行隐蔽伏兵。此前被提及的“可破坏建筑”也在此次得到进一步证实。

佩特里同时说明,并非所有场景物件都可破坏,该机制将仅在“适配玩法、逻辑合理并能增加战术深度”的区域启用。他强调,由于战锤40K宇宙中存在大量威力强大的平射武器,掩体战术变得至关重要,而摧毁这些掩体的手段之一便是呼叫“轨道轰炸”支援。

目前,《全面战争:战锤40K》在Steam上的发售日期仍显示为待定,游戏内容在正式发布前仍有调整空间。
