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<meta name='description' content='Take-Two CEO近日谈到了，在《GTA6》这样一个备受期待的项目面前，“站在场边观望”既令人兴奋，也让人感到压力巨大。 在玩家等待《GTA6》发售甚至新预告片公布的这段时间里，关于该作的消息，竟然大多来自Take-Two CEO Strauss Zelnick的零星发言。 此前他曾强调，主机玩家依然是《GTA6》和R星最核心的受众。而这一次，他进一步谈到了参与这样一款重量级作品发布时的心态。 粉丝自制地图，展示预告片中的画面场景所在地 《GTA6》的目标：带来“前所未有”的体验 最近在接受彭博社采访时，Ze' />

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