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<meta name='description' content='近日任天堂美国前总裁雷吉·菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)在纽约大学发表了一场演讲，其中谈到他对任天堂颇具争议的定价策略的看法。 雷吉以京都为例，指出当地以精湛工艺闻名，任天堂也秉持类似理念，专注打造高质量成品，而非发布半成品后逐步修补。他表示如今许多游戏需靠首发补丁才能成为“完整版”，任天堂虽偶尔为之，但整体不认同此做法。 雷吉继续说：“有时候，顾客会对此表示反对。我们不会给游戏打折。《塞尔达传说：旷野之息》从发售之日起就从未降价。从未打折过。偶尔零售商可能会采取一些措施，但公司从未主动降价。这也' />

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