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<meta name='description' content='Bungie表示他们已为撤离射击游戏《马拉松》制定了一个跨越数年的剧情路线图。《马拉松》将根据玩家的选择，在数年内逐步推进剧情发展。Bungie计划通过设计新的赛季作为切入点，以避免前作《命运》那样入门门槛过高的问题。 《马拉松》耗资2.5亿美元，于今年三月发售，登陆了PC和主机平台，首发销量大约120万套左右。 根据Ampere Analysis的统计，《马拉松》至今销量大约在220万套左右，但PC版占了总销量的一半，同时也是PS5玩家数量的大约两倍。Steam上，《马拉松》同时在线峰值只有8.8万人。 各平台销' />

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