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<meta name='description' content='几周前，Mundfish工作室发布了《血染水晶》，这是其处女作、单人第一人称射击游戏《原子之心》的第四款，也是最后一款DLC。 这款游戏取得了空前的成功——约一年前其玩家总量就已突破1000万，并成功打造出了完整的IP系列。我们在此前对Mundfish创始人兼首席执行官罗伯特·巴格拉图尼的采访中得知，该IP将推出一款名为《立方体》的MMORPG衍生作品，以及一款拥有更庞大开放世界、更丰富RPG养成体系的正统续作。 今天，我们为大家带来全新的专访问答。本次访谈聚焦《血染水晶》DLC、《原子之心》的成功对工作室的意义、' />

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