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<meta name='description' content='在游戏开发者社区中，一位昵称为 Code Monkey 的知名开发者分享了自己项目的财务成功经验。在他工作期间，共在Steam商店发布了9款游戏，这些游戏的总收入达到了109万美元。他还回应了观众中一个常见的问题：成功的关键究竟是靠一两个大热作品，还是靠推出大量小型游戏。 据这位开发者表示，有两个因素起了作用。他从未有过全球范围的热门大作，但成功作品与失败作品之间的差距相当明显。其中最赚钱的两款游戏是《Game Corp DX》，收入约25万美元，以及《Blueprint Tycoon》，收入约 20 万美元。这两' />

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