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<meta name='description' content='Take-Two Interactive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日坦言，为《GTA6》的发布做准备正面临巨大的压力。他表示，任何游戏发售都有紧张情绪，但这次的压力要大得多。 泽尔尼克在互动创新会议上表示：“我对每个项目发售都非常紧张，而这次，请把这种感受乘以十亿。” 泽尔尼克认为，缺乏紧张感对专业人士来说是一个危险信号。一旦创作者不再害怕失败，就该离开这个行业了。在他看来，在真正取得胜利之前就过于自信，是走向失误的必经之路。 泽尔尼克表示：“我认为，当你不再感到这种恐惧时，你最好去找另一份工作……因为如果你在' />

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