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<meta name='description' content='　　在公布发售日与售价后，万代南梦宫与Rebel Wolves工作室再次引爆了玩家的热情。在最近的一次问答活动中，创意总监Mateusz Tomaszkiewicz透露了一个令人咋舌的细节：为了贯彻“叙事沙盒”的理念，游戏允许玩家在流程中杀死大部分非玩家角色（NPC）。 　　Tomaszkiewicz直言不讳地表示：“如果你想走邪恶路线，你完全可以这么做。一般来说，你可以杀掉绝大多数NPC。” 　　虽然为了保证剧情的基本连贯性，极少数关键节点的角色可能无法被消灭，但开发团队显然在“角色逻辑”与“玩家自由”之间选择了' />

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