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<meta name='description' content='　　Valve硬件工程师Steve Cardinali在接受Polygon采访时解释了手柄提前上市的原因：“这东西里面没有内存条，对我们来说，量产和发货的门槛要低得多。” 　　Cardinali进一步澄清，虽然三者（手柄、主机、VR头显）协同工作是目标，但Valve从未强制要求它们必须捆绑发售。“唯一的硬性底线是，我们不想在Steam手柄之前就发售Steam Machine。”因此，在手柄产能充足的情况下，没有必要为了等待另外两款产品而将其扣留。 　　相比之下，高度依赖内存组件的Steam Machine处境则艰难' />

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