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<meta name='description' content='　　近日，Bungie旗下撤离射击游戏《失落星船：马拉松》开发总监Joe Ziegler在接受采访时，深入阐述了为何PvPvE模式对本类型至关重要。 　　他将PvE部分比作“可预测的世界”，拥有明确的规则、敌人与系统供玩家学习；而PvP则引入了“不可预测的变数”，迫使玩家实时应对变化，创造出属于自己的独特故事。 　　Ziegler以《指环王》为例解释道：“如果护戒小队的旅途只遇到预料之内的威胁（比如野生动物），而没有其他怀有各自目的的势力介入，那故事将变得索然无味。” 正是这种由其他玩家带来的不确定性，使得每场对局' />

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