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<meta name='description' content='《暗黑破坏神4》联合游戏总监扎文·哈鲁图尼安近日表示，这款动作角色扮演游戏需要足够多的“挑战性内容”来保持玩家兴趣，但难度不应掩盖游戏的吸引力。 哈鲁图尼安在接受《暗黑4》YouTuber Rhykker采访时表示：“我认为游戏需要挑战性内容。”Rhykker则担心“这些内容已经变得普通玩家也能轻松接触”。哈鲁图尼安反驳称：“我不认为这些内容——无论是什么——应该被呈现为唯一或真正的终点。” 哈鲁图尼安进一步解释道：“如果你把整个游戏呈现为一条完美的线性路径，并说‘终极挑战就在那里’，那么每个玩家都会看着它，并理所' />

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