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<meta name='description' content='　　自今年1月实机演示公布以来，Playground Games开发的《神鬼寓言》新作便因未包含经典的道德外形变化系统而引发玩家讨论。 　　在原系列中，玩家的善恶选择会直接体现在角色外观上——行善者头顶生光环，作恶者则长出恶魔角，该设计被视为系列标志性特色。 　　对此，系列缔造者Peter Molyneux在近日接受采访时表达了遗憾：“确实有点可惜，我也不太清楚他们为什么这么做。” 他推测，在高精度画面标准下实现此类机制的难度更高，并需考虑性别差异，开发工作量会成倍增加，但仍希望新作能保留某种形式的善恶倾向系统。' />

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