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<meta name='description' content='　　近日，《传送门》系列联合编剧Erik Wolpaw在访谈中分享了自己的游戏偏好，透露已在卡牌构筑Roguelike《杀戮尖塔》中投入了超过1500小时，并将其评价为“完美程度的策略游戏”。 　　Wolpaw表示，这款游戏提供了“我大脑所能承受的完美决策负荷与认知挑战。它刚刚好，不多不少。” 相比计算量庞大的策略作品，《杀戮尖塔》的决策深度与节奏恰好落在他最舒适的区间。他强调，这1500小时的投入并非为了“通关”，而是反复体验其Roguelike循环带来的持续乐趣。 　　此外，Wolpaw还提及自己对2008年发' />

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