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<meta name='description' content='　　《塞尔达传说》系列创始人宫本茂早在2003年就证实，任天堂内部有一份详细文件，描述了《塞尔达传说》各游戏之间的联系。不过，与粉丝们的期待相反，公司本身从未将这份年表视为真正重要的东西。 　　据茂叔称，《塞尔达传说》的每一作最初都是作为独立故事来创作的。尽管如此，开发团队仍然绘制了一幅宏大的宇宙“地图”，将不同游戏的事件串联起来。但重点始终放在游戏玩法和机制上，而非剧情。这种思路也解释了为什么官方系列时间线多年后才问世，人们首次得知系列事件在《塞尔达传说：时之笛》之后分成了多条分支。 　　系列制作人青沼英二此前也' />

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