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<meta name='description' content='最近英特尔公开表示，游戏性能差距并非总是由CPU硬件造成的。在接受PC Games Hardware采访时，高管Robert Hallock直言：在如今的游戏表现中，“游戏软件优化”的分量比大多数玩家想象的要重得多。 这次讨论的背景是英特尔的“大小核”设计。直到现在，很多玩家为了让游戏跑得更稳，还是习惯进BIOS把E核（能效核）给关了。Hallock承认，确实有评测显示关了E核帧数会更高，但他并不觉得这是E核本身的锅。他认为，纯大核模式和混合模式之间的理论性能差距其实非常小。 “确实有评测说关掉E核跑得更快。但在我' />

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