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<meta name='description' content='如果一切顺利，玩家本可能在2000年代初就玩到《博德之门3》。然而，一场离奇的“财务失误”，彻底改变了这段历史。 近日，曾参与《辐射：新维加斯》与《异域镇魂曲》等经典作品编剧工作的克里斯·阿韦隆，在接受油管频道TKs-Mantis采访时，首次详细披露了黑岛工作室当年为何未能完成《博德之门3》。 2000年，作为Interplay Entertainment旗下部门的黑岛工作室，正式启动了《博德之门3》的开发工作。彼时，黑岛已经推出了《异域镇魂曲》和《冰风谷》，无疑是延续这一系列的最佳人选。但项目很快就被取消了。 阿' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
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