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<meta name='description' content='　　近日，育碧旗下瑞典Massive Entertainment工作室透露了《全境封锁》早期开发阶段的详情。最初，这款游戏被定位为传统MMO，风格与《魔兽世界》相近，战斗系统也和最终成品大相径庭。育碧甚至展示了一小段这个早期版本的画面，其特色是偏向卡通风格的视觉效果。此外，画面中还有一只宠物狗伴侣。 　　不过，在制作进程中，开发团队做出了一个极具战略意义的决定——舍弃奇幻风格的标准设定。他们将重心转移至写实风格的背景构建以及“刷宝射击”这一混合游戏类型。这一关键的方向转变，成功塑造了游戏在2016年向大众展示时的独' />

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