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<meta name='description' content='短短一段时间就能带来翻天覆地的变化，这一点实在令人惊叹。两年前，“停止扼杀游戏”组织发起了一场行动，反对游戏行业“一旦游戏不再盈利，就关停依赖服务器的在线游戏”的惯例，当时这场行动看起来希望渺茫;而如今，该组织创始人罗斯·斯科特与活动组织者莫里茨·卡茨纳已现身欧洲议会，正式陈述他们的诉求——而且事情的进展看起来异常顺利。 和大多数议会委员会会议一样，整场听证会的流程略显枯燥，但其中的讨论内容却颇具看点。例如，顾问丹尼尔·翁德鲁什卡表示，“停止扼杀游戏”运动“并非无理取闹”，他们既不要求游戏厂商为游戏提供永久的在线服' />

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